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 Escarmouches (Règles) 
REG1
REG1 - Duel Seconde Guerre Mondiale
(Jeu tactique d'escarmouches)
 
DUEL Seconde Guerre mondiale est un jeu d'escarmouche mettant l'accent sur la simulation du comportement des sections de combat (groupe de soldats entrainés à combattre ensemble).

Chaque figurine représente 1 combattant réel, 1 cm sur la table = 1 à 2 mètres réels. L'échelle de temps est variable puisque le jeu privilégie l'action et ne tient pas compte des repos et des temps d'observation inévitables pour des troupes sur le terrain.
Prix
18,00 €
 
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REG2
REG2 - Duel Moderne
(Jeu tactique d'escarmouches pour les conflits du XIX°, du XX° et du XXI°)
 
Les époques joueés vont de la seconde moitié du XIX° à la totalité du XX° et XIX° avec ses conflits les plus marquants (1° et 2° guerres mondiales, Indochine, Viêt-Nam), plus la possibilité de mettre en scène les guerres de gangs, les opérations aux Malouines, en Irak, en Israël, en Afrique, ... En prime, une incursion dans les mondes imaginaires futuristes (guerre des étoiles et autres) est offerte.

L'échelle de jeu 1 figurine = 1 homme caractérise ce jeu. Il s'agit non pas de faire des batailles rangées mais des escarmouches, de préférence autour d'un scénario bâti par les joueurs eux-mêmes; si le néophyte débutera avec 6 à 9 figurines, le joueur averti régira sans problème une trentaine de celles-ci avec des véhicules d'accompagnement en prime pour une partie de 2-3 heures. Bien évidemment cette échelle permet de personnaliser chaque combattant lors du tirage des personnages.
Prix
20,00 €
 
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REG17
REG17 - BlitzKrieg
(Règle de jeu avec figurines permettant de recréer les combats de la seconde guerre mondiale.)
 
Chaque joueur prend le commandement d'une ou plusieurs compagnies d'infanterie qui peuvent être appuyées par des sections de blindés, de l'artillerie ou de l'aviation. Chaque élément dans le jeu représente un groupe de combat d'une dizaine d'hommes, deux ou trois armes de soutien (mitrailleuse, mortier ...), un canon ou un véhicule.
 
BlitzKrieg est une règle simple privilégiant la jouabilité sans pour autant sacrifier le réalisme. Une partie dure entre une et quatre heures selon le nombre d'unités engagées. Une dizaine d'éléments d'infanterie et quelques véhicules suffisent pour commencer à jouer. Vous pouvez utiliser des figurines 10, 12, 15, 20 mm ou des soldats en plastique au 1/72° quelque soit le système de soclage utilisé.Les règles se présentent sous la forme d'un livret de 108 pages avec une couverture couleur cartonnée et de nombreux schémas explicatifs, le tout en Français.
Prix
20,00 €
 
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REG19
REG19 - Blitzkrieg - deuxième édition
(Règle de jeu avec figurines permettant de recréer les combats de la seconde guerre mondiale.)
 
La deuxième édition de Blitzkrieg est sortie en janvier 2008. Les règles sont restés inchangées mais la nouvelle version intègre des petites corrections, des précisions et quelques nouveautés afin de rendre le jeu encore plus attractif. La plupart de ces points viennent des remarques des joueurs et l’auteur tient à remercier tous les participants au forum qui le rende vivant et attractif.
Prix
20,00 €
 
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REG20
REG20 - Front Est
(Supplément pour Blitzkrieg)
 
Vous trouverez dans ce supplément les ordres de bataille pour les pays alliés de l’Allemagne : Finlande, Hongrie, Roumanie et Slovaquie ainsi qu’un complément des ordres de bataille russe et allemand. Le livret contient également 24 scénarios et deux campagnes (Bataille de Stalingrad et la Bataille de Berlin).
Prix
17,00 €
 
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REG21
REG21 - Front Ouest
(Supplément pour Blitzkrieg)
 
Ce deuxième supplément pour la règle de jeu BlitzKrieg est paru en décembre 2009. Il couvre l’ensemble des opérations se déroulant sur le front ouest (hors Italie et Balkans) depuis la Blitzkrieg de 39-40 jusqu'à l'entrée des alliés en Allemagne.
Prix
17,00 €
 
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